Zadajte e-mail a 4-miestny PIN, ktorý ste zvolili pri registrácii — alebo kód administrátora (napr. pri testovaní viacerých účtov).
Ešte nemáte účet? Zaregistrovať sa
Tento odkaz zdieľajte s tímami — otvoria si ho na svojich telefónoch a prihlásia sa doň názvom tímu a PIN-om.
Štartovaciu sadu máte automaticky pridelenú. V záložke Trhovisko ju stiahnite kliknutím na Stiahnuť do miestnosti a otázky sa skopírujú do vašej databázy. V záložke Témy a otázky si stiahnuté otázky prezriete a upravíte, prípadne doplníte vlastné.
Hra, Kolá, Tímy a Nastavenia sú momentálne neaktívne — budú sprístupnené v ďalšej iterácii (Fáza 2.3).
Ak máte aktivačný kód (od superadmina alebo z propagácie), zadajte ho tu. Po overení sa sada okamžite pridelí k vášmu účtu a môžete ju stiahnuť.
Sady, ktoré máte pridelené a stiahnuté do svojej miestnosti.
Zaškrtnite sady, ktoré chcete, a odošlite jednu spoločnú objednávku superadminovi na schválenie. Po schválení sa vám hneď stiahnu do miestnosti.
Stav vašich žiadostí o sady odoslaných superadminovi.
| # | Sady | Stav | Odoslané | Vybavené |
|---|
Vyberte si jednotlivé témy nezávisle od sád — môžete kombinovať témy z rôznych sád aj témy, ktoré ešte nemáte aktivované. Po potvrdení sa vygeneruje jeden aktivačný kód pre presne tento výber a vybrané témy sa hneď stiahnu do vašej miestnosti.
Témy stiahnuté zo sád obsahujú plnohodnotné otázky (vrátane obrázkov a úrovne A/B), ktoré môžete voľne upravovať. Vlastnú tému si môžete vytvoriť aj sami — v nej ale pridávate otázky cez zjednodušený formulár (bez obrázkov, len úroveň B, do limitu 30 otázok na účet). Pre rozsiahlejší a kvalitnejší obsah s obrázkami a pokročilou úrovňou využite sady z Trhoviska.
Kolo predstavuje jednu tému, ktorá sa odohrá v hre. Poradie kôl určuje, v akom poradí pôjdu témy počas hry — usporiadajte si ich podľa toho, ako chcete kvíz viesť. Jednu tému môžete pridať aj viackrát (napr. ako úvodné a finálové kolo).
Šablóna je predpripravená predloha — poradie kôl, názov kvízu, podtitul, logo a téma appky. Funguje nezávisle od záložky Kolá. Kliknutím na „Použiť" sa jej obsah skopíruje do živej hry — prepíše aktuálne Kolá a Nastavenia, a prípadná rozbehnutá hra sa zastaví.
Použitím tejto šablóny prepíšete živé Kolá a Nastavenia (názov, podtitul, logo, téma appky) jej obsahom.
Tímy, ktoré sa zapoja do hry. Každý tím má svoj názov a 4-miestny PIN, ktorým sa prihlási na /r/<token>. Počet tímov nie je obmedzený.
Naskenovaním QR kódu si tímy otvoria appku priamo na vašej miestnosti.
| # | Tím | PIN | Skóre | Vytvorený |
|---|
Spravujte priebeh hry a sledujte stav tímov.
Premietni tabuľu na TV alebo zdieľaj QR kód — tímy sa zaregistrujú ešte pred štartom hry.
Tímy sa zobrazujú hneď po prihlásení. Stránka sa aktualizuje automaticky.
Vyberte kolo, ktoré chcete odohrať. Spustením kola sa prejde na herný panel.
Kliknutím na Spustiť aktivujete otázku pre tímy.
Tieto údaje sa zobrazujú na premietacej tabuli a v hráčskej appke pre tímy. Ak názov nevyplníte, použije sa meno vašej miestnosti.
Zobrazí sa na tabuli ako „Kvízmajster: …“. Ak nevyplníte, použije sa meno vašej miestnosti.
Platí naraz pre všetky tímy v miestnosti — jednotlivý tím si tému nemôže prepnúť sám.
Zvoľte, či hrajú celé tímy alebo jednotlivci. Toto nastavenie zmení označenie všade v aplikácii (admin panel, tabuľa, appka pre hráčov) — žiadne ďalšie funkcie sa nemenia.
Zvoľte, ako sa tímy prihlasujú do hry. V otvorenom režime si tímy zvolia vlastný názov a PIN keď naskenujú QR kód. V uzavretom režime tímy vytvárate vy vopred a každý dostane PIN.
Tímy naskenovaním otvoria hráčsku appku priamo na vašej miestnosti — nemusia prepisovať adresu ručne. Vhodné na premietnutie na tabuli alebo vytlačenie na stôl.
Tento PIN používate na prihlásenie do tohto panela (spolu s e-mailom). Nemá nič spoločné s PIN-mi jednotlivých tímov.